The Oblivion Cup


Hinweis:

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Format:

  • 60 Spieler, aufgeteilt in 12 Teams
  • Jedes Spiel der Gruppenphase ist ein BO1
  • Jedes Spiel der Playoffs ist ein BO3

Gruppenphase:

  • Jede der 3 Gruppen besteht aus 4 Teams
  • Jedes Team spielt gegen jedes Team, aus der Gruppe
  • Sieg = 3 Punkte
  • Wenn zwei Teams die gleiche Punktzahl haben, ist das Team, welches im direkten Vergleich gewonnen hat das höher plazierte Team
  • Wenn der direkte Vergleich nicht entscheiden kann, entscheidet die Rundendiferenz der Teams
  • Das letzte Team der Gruppe scheidet aus
  • Der Drittplazierte zieht in die Elimination Matches
  • Die ersten 2 Teams ziehen direkt in die Playoffs
Team Wins Points
Team A 3 9
Team B 2 6
Team C 1 3
Team D 0 0

Elimination Matches:

  • Aufbau:

Elimination Match 1:    4. der Gruppe A vs. 4. der Gruppe B.

Elimination Match 2:    Gewinner Elimination Match 1 vs. 4. der Gruppe C

 

Elimination Match A1:    3. der Gruppe A vs. Gewinner Elimination Match 2        --> Viertelfinale

Elimination Match A2:    3. der Gruppe B vs. 3. der Gruppe C                                --> Viertelfinale

Playoffs

  • 8 Teams kämpfen nun in einem K.O. System um den ersten Platz
  • Die 8 Teams sind: 3x Erstplazierter, 3x Zweitplazierter, 2x Gewinner der Elimination Matches A1+2
  • Viertelfinale - Halbfinale - Finale
  • Jedes Spiel ist ein BO3
  • Der Verlierer des BO3 ist draußen!

Price Pool:

Jeder Teilnehmer gibt 1 Key in den Price Pool!

 

Team Awards:

1. Place:          25 Keys

2. Place:          15 Keys

3. Place:          10 Keys

4. Place:          5 Nova Sand Dune (Field-Tested)

Map Pool:

  • Dust2
  • Inferno
  • Overpass
  • Train
  • Mirage
  • Cache
  • Cobblestone

Map-Vote-System (BO1)

#Map Ban

  • Team A banns one of the 7 maps
  • Team B banns one of the remaining 6 maps
  • Team A banns one of the remaining 5 maps
  • Team B banns one of the remaining 4 maps
  • Team A banns one of the remaining 3 maps
  • Team B banns one of the remaining 2 maps
  • Die letze Map wird gespielt!

Map-Vote-System (BO3)

#First Map Ban

  • Team A banns one of the 7 maps
  • Team B banns one of the remaining 6 maps

 

#First Map

  • Team A picks one of the remaining 5 maps
  • Team B picks to start as T or CT

#Second Map

 

  • Team B picks one of the remaining 4 maps
  • Team A picks to start as T or CT

 #Second Map Ban

  • Team A banns one of the remaining 3 maps
  • Team B banns one of the remaining 2 maps

 

#Third Map

  • Team A picks to start as T or CT
  • Die letze Map wird bei einem Unentschieden der beiden Teams gespielt!

Overtime:

  • Overtime ist aktiviert
  • Best Of 6
  • Startmoney: 10.000

Die Server:

  • Die Server sind VAC - Protected
  • Sämtliche Server laufen auf einer 128 Tickrate

Die Regeln:

  • Es gelten grunsätzlich sämtliche ESEA Regeln, welche hier nachgelesen werden können: https://play.esea.net/index.php?s=content&d=league_rules_CSGO
  • Sämtliche Informationen auf dieser Wesbite überschreiben, die von ESEA beschriebenen Regeln
  • Die Tunierleitung behält sich das Recht vor, Regeln jederzeit zu ändern, zu ergänzen oder zu entfernen
  • Jedes Team muss mindestens 2 Demos für jedes Spiel aufnehmen und diese auf Aufforderung der Tunierleitung zu Verfügung zu stellen

Der Spielablauf:

  • 10 Minuten vor dem Start des Matches muss der Teamleiter oder das gesammte Team auf dem TS vortexs.de anwesend sein
  • In den 10 Minuten bis zum Spielstart werden die Maps gepickt
  • Während des gesammten Matches besteht mindestens für den Teamleiter TS Pflicht auf unserem TS
  • Ein Channel für jedes Team ist vorhanden (Kommunikation also auch über unseren TS möglich)
  • Während des gesammten Matches ist ein Mod der Tunierleitung auf dem Server, der Fragen beantwortet und Probleme lösen kann
  • Nach den Picks bekommen beide Teams die Server IP und das Passwort für dieses Match

Befehle auf dem Server:

  • !ready    --> Muss vor jeder Halbzeit (auch Overtime) von beiden Teams eingegeben werden
  • !unready --> Abbrechen des !ready Status
  • !pause   --> Pausiert das Spiel vor der nächsten Runde (Jedes Team hat anrecht auf 5 Minuten Pause insgesammt auf einer Map)
  • !unpause --> Entpausiert das Spiel (muss von beiden Teams bestätigt werden)

Bei einer Pause muss der Grund der Pause im Chat angesagt werden!